‌C4D‌的學(xué)習(xí)內(nèi)容主要包括以下幾個(gè)方面:
‌建模‌:建模是C4D學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),任何好看的場(chǎng)景都是由模型組成的。
‌環(huán)境、材質(zhì)、燈光、渲染‌:這些是場(chǎng)景視覺效果的關(guān)鍵,直接影響*終渲染的質(zhì)量。
‌動(dòng)畫‌:包括關(guān)鍵幀動(dòng)畫、變形器動(dòng)畫、材質(zhì)動(dòng)畫、角色動(dòng)畫等,是展現(xiàn)C4D潛能和魅力的重要手段。
‌運(yùn)動(dòng)圖形‌:C4D的招牌功能,學(xué)好克隆及其相關(guān)技術(shù)是掌握C4D的關(guān)鍵。
‌動(dòng)力學(xué)‌:模擬現(xiàn)實(shí)中的物理規(guī)律和物體屬性,結(jié)合運(yùn)動(dòng)圖形,可以創(chuàng)造出豐富多樣的設(shè)計(jì)作品。
‌布料、毛發(fā)、筆刷‌:雖然其他軟件如MAYA在這方面表現(xiàn)更佳,但C4D也能達(dá)到相當(dāng)高的水平。
‌流體和粒子系統(tǒng)‌:模擬水、火、煙等效果,盡管不是C4D的招牌功能,但效果同樣令人驚嘆。
‌C4D和AE交互設(shè)計(jì)‌:這是一個(gè)強(qiáng)大的組合,適用于欄目包裝等領(lǐng)域,既高效又漂亮。
此外,學(xué)習(xí)C4D還包括掌握其基礎(chǔ)工具和操作,如界面布局、基礎(chǔ)工具的使用、自動(dòng)保存設(shè)置等,以及了解C4D的工作應(yīng)用領(lǐng)域與優(yōu)勢(shì),從而更好地適應(yīng)不同的工作需求。通過系統(tǒng)的學(xué)習(xí)和實(shí)踐,可以全面掌握C4D的各項(xiàng)功能,成為一名全面的3D建模和動(dòng)畫設(shè)計(jì)師‌。 |